Farmersi
Nieuwdoor Tomasz Smieszkoł
Farmersi – darmowa polska symulacja ekonomiczna w przeglądarce. Inwestujesz i handlujesz na wspólnym rynku, bez pay-to-win. Partia treningowa bez rejestracji.
Indiegames gekozen door spelers
Indiegames van de mensen die ze maken: blader per engine, platform en spelmodus, bekijk trailers, volg de officiële winkellinks en stem op de games die volgens jou meer spelers verdienen.
Op November 10, 2026 staan er 1 indiegames op Mutop100 en Farmersi leidt deze maand de ranglijst met 1 spelersstemmen.
Gefilterd op tag: Other. Filter wissen
1 games weergegeven. Gesponsorde plaatsingen zijn gelabeld; al het andere is gesorteerd op spelersstemmen.
door Tomasz Smieszkoł
Farmersi – darmowa polska symulacja ekonomiczna w przeglądarce. Inwestujesz i handlujesz na wspólnym rynku, bez pay-to-win. Partia treningowa bez rejestracji.
Elke game hier is door de eigen ontwikkelaar ingediend en niet automatisch van een winkelpagina geplukt. Elke vermelding krijgt een eigen pagina met de trailer, screenshots, platforms, ontwikkelfase en links naar Steam, itch.io, Google Play, de App Store of de website van de studio, en spelers kunnen er één keer per cooldownperiode op stemmen.
Stemmen bepalen de volgorde in deze catalogus en op elke engine- en platformpagina, dus een kleine game met een betrokken community kan boven een grotere titel eindigen. Gesponsorde plaatsingen bestaan, maar die zijn altijd gelabeld en leveren nooit stemmen op. De volledige regels staan in onze rankingmethodologie.
De catalogus staat naast de ranglijsten voor private servers van Mutop100. Wie hier rondkijkt, speelt dus al onlinegames, zit in Discord-community's en stemt op de projecten die hij leuk vindt. Precies het publiek dat indie multiplayergames, co-op-projecten en MMORPG's van kleine studio's nodig hebben.
Indiegames lopen uiteen van gamejamprototypes die in één weekend zijn gebouwd tot gepolijste commerciële releases. Met vijf snelle checks weet je wat je voor je hebt:
| Fase | Wat het betekent voor spelers |
|---|---|
| Prototype | Een speelbaar experiment. Verwacht ruwe randjes, tijdelijke graphics en grote veranderingen. |
| In ontwikkeling | Aangekondigd en in de maak. Volg de game of zet hem op je verlanglijst om te horen wanneer er demo's en playtests komen. |
| Demo beschikbaar | Een gratis stukje van de game, vaak uitgebracht voor evenementen als Steam Next Fest. De beste manier om te proberen voordat je koopt. |
| Open playtest | De ontwikkelaar verzamelt feedback, soms via de Playtest-functie van Steam of een aanmelding via Discord. Je voortgang kan worden gewist. |
| Alfa / Bèta | Alfa betekent meestal dat er nog features bijkomen; in de bèta ligt de focus op afwerking, balans en bugs. |
| Early Access | Wordt al verkocht terwijl de game nog in ontwikkeling is. Lees de roadmap en de updategeschiedenis voordat je koopt. |
| Uitgebracht | Versie 1.0 is uit. Latere updates brengen fixes, nieuwe content of uitbreidingen. |
Spelers vragen vaak welke engine een game gebruikt. Het eerlijke antwoord: geen enkele engine maakt van een game een hit. Dat doen de scope, de art direction en een duidelijke hook. Deze bekende indiegames laten zien hoe breed het spectrum is:
| Game | Ontwikkelaar | Engine of framework |
|---|---|---|
| Hollow Knight | Team Cherry | Unity |
| Undertale | Toby Fox | GameMaker |
| Brotato | Blobfish | Godot |
| Deep Rock Galactic | Ghost Ship Games | Unreal Engine 4 |
| OMORI | OMOCAT | RPG Maker MV |
| Stardew Valley | ConcernedApe | XNA, later MonoGame |
| Balatro | LocalThunk | LOVE (Love2D) |
| Papers, Please | Lucas Pope | Haxe met OpenFL |
| Dead Cells | Motion Twin | Haxe met de Heaps-engine |
| Hades | Supergiant Games | Eigen engine |
| Factorio | Wube Software | Eigen C++-engine |
| Vampire Survivors | poncle | Phaser (HTML5), later geport naar Unity |
Maak je zelf een game en twijfel je welke tool past? Onze vergelijking Godot vs Unity vs Unreal Engine zet kosten, sterke punten in 2D en 3D, multiplayer en platformondersteuning op een rij.
Een game vermelden is gratis en kost een paar minuten. Je krijgt een indexeerbare gamepagina met je trailer, screenshots en winkelknoppen, een plek in deze catalogus en op de bijbehorende engine- en platformpagina's, een stemknop met een live rankingbadge voor je website en devlogs, en een dashboard met weergaven, linkkliks en stemmen.
Het werkt in elke fase: vermeld een prototype om playtesters te vinden, werk de fase bij zodra je demo of Early Access live gaat en kies op de releasedag voor “Uitgebracht”. Lees de gids Zo promoot je jouw indiegame voor een complete launchchecklist, of bekijk op de pagina Promoot je indiegame alles wat een vermelding je oplevert.
Voor game-ontwikkelaars
Gratis stap-voor-stapgidsen voor beginners, van je eerste game tot publicatie. De gidsen zijn in het Engels.
How to Make a Video Game: Step-by-Step Guide for BeginnersHow to make a video game from zero: choose a free engine, plan a tiny game, build the core action, add art and sound, playtest and publish it free on itch.io.
How to Make a Video Game With AI: A Beginner's GuideHow to make a video game with AI: which AI tools help, a step-by-step plan for your first game, prompts that give working code, safety tips and store rules.
How to Make a Game in Unity: Beginner's GuideLearn how to make a game in Unity 6 step by step: install Unity Hub, learn the editor, build a small 2D coin game with score, timer and restart, then share it.
How to Make a Game in Godot 4: Build Your First PlatformerLearn how to make a game in Godot 4: download the free engine, learn the editor, build a 2D platformer with coins, an enemy and a score, then export it.
How to Make a Game in Unreal Engine 5: A Beginner's GuideLearn how to make a game in Unreal Engine 5 for free: check your PC, install it, learn the editor, build a small coin game with Blueprints and package it.
Game Design for Beginners: How to Make a Game FunGame design for beginners: the core game loop, goals and rewards, game feel, difficulty curves, fairness, tutorials and playtesting, plus a printable checklist.
Een game van een onafhankelijke ontwikkelaar of kleine studio, zonder grote uitgever die bepaalt wat er gemaakt wordt. Soloprojecten, kleine teams en zelf uitgegeven games komen allemaal in aanmerking, of ze nu gratis of betaald zijn, in Early Access zitten of nog een prototype zijn.
Ja. Een gamepagina aanmaken, in de catalogus en op engine- en platformpagina's verschijnen en stemmen verzamelen is gratis. Optionele betaalde plaatsingen zoals uitgelichte vermeldingen en banners zijn duidelijk gelabeld en veranderen nooit het aantal stemmen.
Op spelersstemmen van deze maand, volgens dezelfde CAPTCHA- en cooldownregels als elke ranglijst op Mutop100. Gelabelde gesponsorde posities staan bovenaan; al het andere is gesorteerd op stemmen en daarna op volledigheid en ouderdom van de vermelding.
Ja. Kies eerlijk de juiste ontwikkelfase (prototype, in ontwikkeling, demo, playtest, alfa, bèta of Early Access) en een geplande releasedatum of TBA. Werk de fase bij naarmate de game vordert, zodat spelers weten wat ze kunnen verwachten.
Allemaal. Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker en RPG Maker hebben eigen pagina's, en vermeldingen kunnen ook Defold, Bevy, Construct, Cocos Creator, MonoGame of FNA, Love2D, Phaser, een eigen engine of elke andere tool gebruiken.
Ja. Ontwikkelaars voegen links toe naar Steam, itch.io, Google Play, de App Store, de Epic Games Store, hun website en een perskit, en de gamepagina toont ze als knoppen. Zoals alle door gebruikers ingediende links zijn ze gemarkeerd als nofollow; de waarde zit in de spelers die doorklikken en in een pagina die kan ranken op de naam van je game.