Indiegames gekozen door spelers

Strategy-indiegames

Indiegames van de mensen die ze maken: blader per engine, platform en spelmodus, bekijk trailers, volg de officiële winkellinks en stem op de games die volgens jou meer spelers verdienen.

Op November 10, 2026 staan er 1 indiegames op Mutop100 en Farmersi leidt deze maand de ranglijst met 1 spelersstemmen.

Bekijk per engine

Gefilterd op tag: Strategy. Filter wissen

1 games weergegeven. Gesponsorde plaatsingen zijn gelabeld; al het andere is gesorteerd op spelersstemmen.

#11stemmen

door Tomasz Smieszkoł

OverigStrategieOnline PvPUitgebrachtGratis

Farmersi – darmowa polska symulacja ekonomiczna w przeglądarce. Inwestujesz i handlujesz na wspólnym rynku, bez pay-to-win. Partia treningowa bez rejestracji.

WebbrowserUitgebracht op Oct 1, 2026

Zo werkt de indiegamescatalogus

Elke game hier is door de eigen ontwikkelaar ingediend en niet automatisch van een winkelpagina geplukt. Elke vermelding krijgt een eigen pagina met de trailer, screenshots, platforms, ontwikkelfase en links naar Steam, itch.io, Google Play, de App Store of de website van de studio, en spelers kunnen er één keer per cooldownperiode op stemmen.

Stemmen bepalen de volgorde in deze catalogus en op elke engine- en platformpagina, dus een kleine game met een betrokken community kan boven een grotere titel eindigen. Gesponsorde plaatsingen bestaan, maar die zijn altijd gelabeld en leveren nooit stemmen op. De volledige regels staan in onze rankingmethodologie.

De catalogus staat naast de ranglijsten voor private servers van Mutop100. Wie hier rondkijkt, speelt dus al onlinegames, zit in Discord-community's en stemt op de projecten die hij leuk vindt. Precies het publiek dat indie multiplayergames, co-op-projecten en MMORPG's van kleine studio's nodig hebben.

Zo beoordeel je een indiegame voordat je hem speelt

Indiegames lopen uiteen van gamejamprototypes die in één weekend zijn gebouwd tot gepolijste commerciële releases. Met vijf snelle checks weet je wat je voor je hebt:

  • Bekijk eerst de trailer. Echte gameplaybeelden zeggen meer dan logo's en cinematics. Laat de trailer alleen menu's of concept art zien, dan staat de game waarschijnlijk nog in de kinderschoenen.
  • Let op de ontwikkelfase. Prototype, demo, playtest, Early Access of uitgebracht: dat betekent telkens iets heel anders voor content, bugs en savebestanden. De tabel hieronder legt elke fase uit.
  • Check platforms en spelmodus. Kijk of de game draait waar jij speelt (Windows, Steam Deck, Android, browser) en of het singleplayer, co-op of PvP is.
  • Open de officiële winkelpagina. Steam, itch.io en de mobiele stores tonen reviews, updategeschiedenis en systeemeisen. Gebruik alleen de links op de gamepagina of op de eigen site van de ontwikkelaar.
  • Check de community. Een actieve Discord, recente updates en beantwoorde vragen zijn het beste teken dat een klein team de game blijft ondersteunen.

Ontwikkelfases uitgelegd

FaseWat het betekent voor spelers
PrototypeEen speelbaar experiment. Verwacht ruwe randjes, tijdelijke graphics en grote veranderingen.
In ontwikkelingAangekondigd en in de maak. Volg de game of zet hem op je verlanglijst om te horen wanneer er demo's en playtests komen.
Demo beschikbaarEen gratis stukje van de game, vaak uitgebracht voor evenementen als Steam Next Fest. De beste manier om te proberen voordat je koopt.
Open playtestDe ontwikkelaar verzamelt feedback, soms via de Playtest-functie van Steam of een aanmelding via Discord. Je voortgang kan worden gewist.
Alfa / BètaAlfa betekent meestal dat er nog features bijkomen; in de bèta ligt de focus op afwerking, balans en bugs.
Early AccessWordt al verkocht terwijl de game nog in ontwikkeling is. Lees de roadmap en de updategeschiedenis voordat je koopt.
UitgebrachtVersie 1.0 is uit. Latere updates brengen fixes, nieuwe content of uitbreidingen.

De engines achter bekende indiegames

Spelers vragen vaak welke engine een game gebruikt. Het eerlijke antwoord: geen enkele engine maakt van een game een hit. Dat doen de scope, de art direction en een duidelijke hook. Deze bekende indiegames laten zien hoe breed het spectrum is:

GameOntwikkelaarEngine of framework
Hollow KnightTeam CherryUnity
UndertaleToby FoxGameMaker
BrotatoBlobfishGodot
Deep Rock GalacticGhost Ship GamesUnreal Engine 4
OMORIOMOCATRPG Maker MV
Stardew ValleyConcernedApeXNA, later MonoGame
BalatroLocalThunkLOVE (Love2D)
Papers, PleaseLucas PopeHaxe met OpenFL
Dead CellsMotion TwinHaxe met de Heaps-engine
HadesSupergiant GamesEigen engine
FactorioWube SoftwareEigen C++-engine
Vampire SurvivorsponclePhaser (HTML5), later geport naar Unity

Maak je zelf een game en twijfel je welke tool past? Onze vergelijking Godot vs Unity vs Unreal Engine zet kosten, sterke punten in 2D en 3D, multiplayer en platformondersteuning op een rij.

Voor ontwikkelaars: breng je game onder de aandacht van spelers

Een game vermelden is gratis en kost een paar minuten. Je krijgt een indexeerbare gamepagina met je trailer, screenshots en winkelknoppen, een plek in deze catalogus en op de bijbehorende engine- en platformpagina's, een stemknop met een live rankingbadge voor je website en devlogs, en een dashboard met weergaven, linkkliks en stemmen.

Het werkt in elke fase: vermeld een prototype om playtesters te vinden, werk de fase bij zodra je demo of Early Access live gaat en kies op de releasedag voor “Uitgebracht”. Lees de gids Zo promoot je jouw indiegame voor een complete launchchecklist, of bekijk op de pagina Promoot je indiegame alles wat een vermelding je oplevert.

Voor game-ontwikkelaars

Een indiegame gemaakt? Laat spelers hem ontdekken

  • Gratis gamepagina met trailer, screenshots en winkelknoppen
  • Zichtbaar hier en op de pagina's van je engine en platforms
  • Stemknop, live rankingbadge en een ontwikkelaarsdashboard

Veelgestelde vragen over de indiegamescatalogus

Wat telt op Mutop100 als indiegame?

Een game van een onafhankelijke ontwikkelaar of kleine studio, zonder grote uitgever die bepaalt wat er gemaakt wordt. Soloprojecten, kleine teams en zelf uitgegeven games komen allemaal in aanmerking, of ze nu gratis of betaald zijn, in Early Access zitten of nog een prototype zijn.

Is een indiegame vermelden gratis?

Ja. Een gamepagina aanmaken, in de catalogus en op engine- en platformpagina's verschijnen en stemmen verzamelen is gratis. Optionele betaalde plaatsingen zoals uitgelichte vermeldingen en banners zijn duidelijk gelabeld en veranderen nooit het aantal stemmen.

Hoe worden indiegames gerangschikt?

Op spelersstemmen van deze maand, volgens dezelfde CAPTCHA- en cooldownregels als elke ranglijst op Mutop100. Gelabelde gesponsorde posities staan bovenaan; al het andere is gesorteerd op stemmen en daarna op volledigheid en ouderdom van de vermelding.

Kan ik een game vermelden die nog niet uit is?

Ja. Kies eerlijk de juiste ontwikkelfase (prototype, in ontwikkeling, demo, playtest, alfa, bèta of Early Access) en een geplande releasedatum of TBA. Werk de fase bij naarmate de game vordert, zodat spelers weten wat ze kunnen verwachten.

Welke game-engines worden ondersteund?

Allemaal. Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker en RPG Maker hebben eigen pagina's, en vermeldingen kunnen ook Defold, Bevy, Construct, Cocos Creator, MonoGame of FNA, Love2D, Phaser, een eigen engine of elke andere tool gebruiken.

Linken gamepagina's naar Steam, itch.io en de mobiele stores?

Ja. Ontwikkelaars voegen links toe naar Steam, itch.io, Google Play, de App Store, de Epic Games Store, hun website en een perskit, en de gamepagina toont ze als knoppen. Zoals alle door gebruikers ingediende links zijn ze gemarkeerd als nofollow; de waarde zit in de spelers die doorklikken en in een pagina die kan ranken op de naam van je game.