Farmersi
Novopor Tomasz Smieszkoł
Farmersi – darmowa polska symulacja ekonomiczna w przeglądarce. Inwestujesz i handlujesz na wspólnym rynku, bez pay-to-win. Partia treningowa bez rejestracji.
Jogos indie votados pelos jogadores
Jogos indie direto de quem os cria: explore por engine, plataforma e modo de jogo, assista a trailers, acesse os links oficiais das lojas e vote nos jogos que você quer que mais gente descubra.
Em November 10, 2026, há 1 jogos indie listados no Mutop100 e Farmersi lidera o ranking com 1 votos de jogadores este mês.
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Mostrando 1 jogos. Posições patrocinadas são sinalizadas; o restante é ordenado pelos votos dos jogadores.
por Tomasz Smieszkoł
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Todo jogo aqui foi enviado pelo próprio desenvolvedor, e não puxado automaticamente de alguma loja. Cada listagem ganha uma página própria com trailer, capturas de tela, plataformas, fase de desenvolvimento e links para a Steam, o itch.io, a Google Play, a App Store ou o site do estúdio, e os jogadores podem votar nela uma vez a cada período de espera.
Os votos definem a ordem deste diretório e de cada página de engine e de plataforma, então um jogo pequeno com uma comunidade engajada pode ficar acima de um maior. Existem posições patrocinadas, mas elas são sempre sinalizadas e nunca adicionam votos. As regras completas estão na nossa metodologia de ranking.
O diretório fica ao lado dos rankings de servidores privados do Mutop100, ou seja, quem navega por aqui já joga online, participa de comunidades no Discord e vota nos projetos de que gosta. É exatamente desse público que precisam os jogos indie multiplayer, os projetos cooperativos e os MMORPGs de estúdios pequenos.
Os jogos indie vão de protótipos feitos em uma game jam de fim de semana a lançamentos comerciais bem polidos. Cinco verificações rápidas mostram com qual deles você está lidando:
| Fase | O que significa para os jogadores |
|---|---|
| Protótipo | Um experimento jogável. Espere arestas a aparar, arte provisória e grandes mudanças. |
| Em desenvolvimento | Anunciado e em produção. Siga o jogo ou adicione-o à lista de desejos para ficar sabendo de demos e playtests. |
| Demo disponível | Uma amostra gratuita do jogo, muitas vezes lançada para eventos como o Steam Next Fest. A melhor forma de experimentar antes de comprar. |
| Playtest aberto | O desenvolvedor está coletando feedback, às vezes pelo recurso Playtest da Steam ou por inscrição no Discord. O progresso pode ser apagado. |
| Alfa / Beta | No alfa, geralmente ainda estão sendo adicionados recursos; no beta, o foco passa para polimento, balanceamento e bugs. |
| Acesso antecipado | Vendido enquanto ainda está em desenvolvimento. Leia o roadmap e o histórico de atualizações antes de comprar. |
| Lançado | A versão 1.0 já saiu. Atualizações posteriores trazem correções, conteúdo ou expansões. |
Os jogadores costumam perguntar qual engine um jogo usa. A resposta honesta é que nenhuma engine transforma um jogo em sucesso: o que faz isso é um escopo bem definido, a direção de arte e um gancho claro. Estes jogos indie conhecidos mostram como a variedade é grande:
| Jogo | Desenvolvedor | Engine ou framework |
|---|---|---|
| Hollow Knight | Team Cherry | Unity |
| Undertale | Toby Fox | GameMaker |
| Brotato | Blobfish | Godot |
| Deep Rock Galactic | Ghost Ship Games | Unreal Engine 4 |
| OMORI | OMOCAT | RPG Maker MV |
| Stardew Valley | ConcernedApe | XNA e, depois, MonoGame |
| Balatro | LocalThunk | LOVE (Love2D) |
| Papers, Please | Lucas Pope | Haxe com OpenFL |
| Dead Cells | Motion Twin | Haxe com a engine Heaps |
| Hades | Supergiant Games | Engine própria |
| Factorio | Wube Software | Engine própria em C++ |
| Vampire Survivors | poncle | Phaser (HTML5), depois portado para Unity |
Está criando seu próprio jogo e não sabe qual ferramenta escolher? Nossa comparação Godot vs Unity vs Unreal Engine analisa custo, pontos fortes em 2D e 3D, multiplayer e suporte a plataformas.
Listar um jogo é grátis e leva poucos minutos. Você ganha uma página indexável do jogo com seu trailer, capturas de tela e botões das lojas; espaço neste diretório e nas páginas de engine e de plataforma correspondentes; um botão de voto com selo de ranking ao vivo para o seu site e os seus devlogs; e um painel com visualizações, cliques nos links e votos.
Funciona em qualquer fase: liste um protótipo para encontrar testers, atualize a fase quando sua demo ou seu acesso antecipado entrar no ar e mude para Lançado no dia da estreia. Leia como divulgar seu jogo indie para ter um checklist completo de lançamento, ou veja tudo o que uma listagem inclui na página Divulgue seu jogo indie.
Para desenvolvedores de jogos
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Um jogo feito por um desenvolvedor independente ou por um estúdio pequeno, sem uma grande publisher decidindo o que vai ser feito. Projetos solo, equipes pequenas e jogos autopublicados se encaixam, sejam gratuitos ou pagos, estejam em acesso antecipado ou ainda sejam um protótipo.
Sim. Criar a página do jogo, aparecer no diretório e nas páginas de engine e de plataforma e receber votos é grátis. Posicionamentos pagos opcionais, como listagens em destaque e banners, são claramente sinalizados e nunca alteram a contagem de votos.
Pelos votos dos jogadores recebidos neste mês, com as mesmas regras de CAPTCHA e tempo de espera de todos os rankings do Mutop100. As posições patrocinadas, sempre sinalizadas, aparecem primeiro; todo o resto é ordenado por votos e, em seguida, pelo nível de preenchimento e pela antiguidade da listagem.
Sim. Escolha com honestidade a fase de desenvolvimento (protótipo, em desenvolvimento, demo, playtest, alfa, beta ou acesso antecipado) e uma data de lançamento prevista ou TBA (a anunciar). Atualize a fase conforme o jogo avança para que os jogadores saibam o que esperar.
Todas. Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker e RPG Maker têm páginas próprias, e as listagens também podem usar Defold, Bevy, Construct, Cocos Creator, MonoGame ou FNA, Love2D, Phaser, uma engine própria ou qualquer outra ferramenta.
Sim. Os desenvolvedores adicionam links para Steam, itch.io, Google Play, App Store, Epic Games Store, o próprio site e um kit de imprensa, e a página do jogo os exibe como botões. Como todos os links enviados por usuários, eles são marcados como nofollow; o valor está nos jogadores que clicam e em uma página que pode ranquear nas buscas pelo nome do seu jogo.