MU Online Gens系统攻略:Duprian对战Vanert
MU Online的Gens阵营系统全攻略:教你加入Duprian或Vanert,靠击杀对手赚贡献点,一路升到Grand Duke,还能每月领阵营奖励。
Gens是MU Online的双阵营"家族"系统,核心玩法就是PvP(也就是玩家对玩家的战斗)。你要选择两个家族中的一个,靠击杀对方家族的玩家赚取贡献点(这个系统里的积分),然后一路爬升排名。排名靠前的玩家每个月都能拿到奖励。这篇攻略会教你怎么加入、怎么升级,以及Gens到底值不值得玩。
Gens系统是什么?
Gens("Gens Family"的简称)是建立在MU Online正常世界之上的PvP团队系统。它是永久性的,覆盖整个服务器。这个系统不是所有人互相乱打,而是每个玩家加入两个敌对家族中的一个,为自己的家族而战。
玩法很简单:击败对方家族的玩家,就能赚到贡献点(也就是你的Gens积分)。然后你就能一路往上爬排名,证明自己家族才是最强的。
Gens有专属的战场地图Vulcanus,有自己的排名系统,奖励每个月发放一次。它和你在MU里做的其他事情同时进行,互不冲突。所以你可以一边升级、刷宝石(用来强化装备的宝石),一边参加Castle Siege(MU最大的公会对公会战斗),只要遇到敌对阵营的玩家就能顺手赚Gens积分。
Gens没有"通关"这一说。你选好阵营之后,只要还想要军衔和奖励,就可以一直刷积分。如果你主要玩PvE(也就是打怪,不打玩家),也可以加入体验剧情,顺便白嫖几个敌对玩家人头。但要知道,最好的奖励还是留给经常打架的玩家。
Duprian对战Vanert:两大阵营
可以选的家族只有两个,它们之间的区别主要在剧情,而不是实力。"阵营"指的就是你能加入的两个家族之一。
- Duprian由Duprian Winston领导。剧情里这个家族被塑造成MU Online里最英勇高贵的血统之一。
- Vanert由Vanert Reicht领导,他是反抗Duprian统治的对手。
从玩法上看,两个家族其实就是镜像对称,没有谁比谁更强。不管选哪边,都不会有属性加成、更好的装备或职业优势,所以选错也不会让你的角色变弱。
正因如此,大多数玩家都是跟着公会和朋友选阵营。你同一时间只能加入一个家族,而且你的公会成员和队伍成员必须和你在同一边。
你的公会和队伍成员必须在同一个Gens家族里,所以确定之前先和他们商量好。如果你和公会选了不同的阵营,就没法在战区里组队。选职业可以凭喜好,但选Gens家族要考虑团队配合。
如何通过Gens NPC加入
只要等级到了,加入其实很快。NPC是城镇里由电脑控制、可以对话的角色。经典版的加入方法如下:
- 达到Level 50。这是官方式服务器要求的标准等级。有些私服(玩家运营的游戏副本)会降低这个门槛,甚至直接取消,所以要先看清楚自己所在服务器的规则。
- 找到想加入家族的Gens管家NPC。Vanert Steward(Reicht)站在Noria,Duprian Steward站在Lorencia。
- 和管家对话,确认加入。你不能同时属于两个家族,一旦确认加入,就会一直留在这一边,直到你正式退出。
这些NPC的地图坐标在不同资料来源或游戏版本里会有些出入。可以把下表当作参考起点,如果坐标差了一点,就在城里附近找找NPC的位置:
| 阵营 | 管家NPC | 城镇 | Webzen坐标 | MU Online Fanz坐标 |
|---|---|---|---|---|
| Vanert | Vanert Reicht | Noria | 167, 100 | 126, 113 |
| Duprian | Duprian Steward | Lorencia | 144, 127 | 145, 129 |
官方Webzen和MU Online Fanz网站给出的同一个NPC坐标并不一致,而且这些数字会随着赛季或游戏版本变化。把这些坐标当作参考就好,实际还是要在自己的城镇里找到管家的真实位置。如果你还没到Level 50,可以看看升级攻略,帮你更快升到目标等级。
如何赚取贡献点
贡献点(简称CP)是Gens系统的核心,你的军衔和奖励都取决于攒了多少贡献点。主要有两种赚法:
- 击杀敌对阵营玩家。在经典版服务器里,每击杀一名对方家族的玩家,你能获得+5贡献点。这里最关键的一点是,这种击杀不会让你变成PK(PK指"玩家杀手",会被标记为不法之徒并受到惩罚)。Gens系统里的击杀属于正规阵营战,不算谋杀,所以你的名声不会受影响。
- Gens每日任务。完成Gens任务能额外拿到贡献点,通常由Mercenary Guild在特定日子发放(一般是周三和周六)。具体日期和发放任务的NPC会因版本不同而变化,记得在自己的服务器上确认清楚。
系统里还有一些规则,防止你用取巧的方式刷分。("刷"指的是重复做同一件事来攒奖励。)
- 死亡惩罚:根据MU Online Fanz的说法,被敌对阵营玩家击杀会扣-3贡献点。不是每个赛季都用这条规则,有些服务器只算你的击杀数,死亡不计入惩罚。
- 防刷分规则:反复击杀同一个玩家不会再加分。你得把击杀目标分散到很多不同的对手身上,才能持续拿分。
大部分认真刷分的玩家都在Vulcanus战场地图上活动,这是Gens系统专属的战区。在Vulcanus里,同阵营玩家之间不能互相攻击,所以每一场战斗都是家族对家族。
| 行为 | 经典版分值 | 说明 |
|---|---|---|
| 击杀敌对阵营玩家 | +5 | 不会变成PK;主要的可重复得分方式 |
| 被敌对阵营玩家击杀 | -3 | 按Fanz资料;部分服务器不采用此规则 |
| 重复击杀同一目标 | 0 | 防刷分规则 |
| Gens每日任务(Mercenary Guild) | 视情况而定 | 固定日期,通常是周三/周六 |
每次击杀+5、死亡惩罚-3以及任务日期,都是官方式的默认数值。私服经常会调整击杀分数、死亡惩罚、任务日期以及奖励内容,所以开始刷分(长时间游玩以积累积分或战利品)之前,一定要先查清楚自己服务器的Gens规则。
军衔等级与排名
Gens有两套不同的军衔系统,搞清楚两者的区别会很有帮助:
- 普通军衔(General Ranks)靠固定积分目标获得。只要达到设定的分数就能拿到,人人都能达标,不需要和别人竞争。
- 领导军衔(Leadership Ranks)靠和其他玩家比较获得。只有本家族积分前300名才有资格。你的军衔取决于你在这个排行榜里的名次,而不是固定分数,所以你其实是在和自己阵营的人比赛。
以下是经典版的普通军衔,从低到高排列,附上各等级所需积分:
| 普通军衔 | 所需贡献点 |
|---|---|
| 列兵 | 默认(加入即获得) |
| 中士 | 500 |
| 中尉 | 1,500 |
| 军官 | 3,000 |
| 卫队长 | 6,000 |
| 骑士 | 10,000 |
领导军衔的地位高于普通军衔,只有每个家族积分前300名的玩家才能获得。具体拿到哪个军衔,取决于你在这前300名里的确切名次:
| 领导军衔 | 阵营内排名 |
|---|---|
| 大公爵 | 第1名 |
| 公爵 | 第2–5名 |
| 侯爵 | 第6–10名 |
| 伯爵 | 第11–30名 |
| 子爵 | 第31–50名 |
| 男爵 | 第51–100名 |
| 骑士指挥官 | 第101–200名 |
| 高阶骑士 | 第201–300名 |
所以一个稳扎稳打的PvE玩家,只要刷够10,000分就能达到骑士军衔。但想成为大公爵或公爵,就得比自己阵营里几乎所有人拿到更多积分。这些积分门槛和300人名额都是官方/Fanz给出的数值,私服经常会做调整。
阵营奖励与福利
有一点会让新玩家很意外:只有拿到领导军衔的玩家才有月度奖励。像骑士这样的普通军衔虽然听起来很酷,也算是一种进度证明,但本身不会给你发奖励。想拿到每月奖励,你必须挤进自己家族的前300名。
奖励要在每个月的第一周,找Gens管家领取。只要和NPC对话,选择对话选项6即可。你的领导军衔越高,奖励就越丰厚:
| 领导军衔 | 月度奖励示例 |
|---|---|
| 大公爵 | Shining Jewelry Case x30 |
| 高阶骑士 | Old Jewelry Case x3 |
打开箱子能开出宝石或Zen(Zen就是游戏里的金币)。这些战利品能直接用来强化装备、投入Chaos Machine合成(游戏里用来合成和强化物品的机器),还能带动整个宝石市场。除了战利品,Gens还带来几个实用福利:
- 无PK惩罚的对敌PvP,让你可以光明正大地战斗,不会被标记为不法之徒。
- 团队配合,同阵营的公会和队伍能更好地协作。
- 响亮头衔,像大公爵这样的称号,向所有人展示你是顶尖玩家。
Shining Jewelry Case和Old Jewelry Case的数量,以及第一周的领取时间,都是官方式的默认设置。私服经常会换成自己的道具、Zen礼包、增益效果(临时属性加成)或特殊赛季奖品,领取时间也可能不同。冲军衔之前,先看清楚自己服务器的Gens奖励列表。
击杀敌对阵营赚积分
击败敌对家族的玩家是持续赚取贡献点的主要方式,也是你大部分刷分时间的去处。系统的规则鼓励你打得聪明又主动,把击杀目标分散开来:
- 每次击杀敌对玩家+5分,没有PK惩罚。这会鼓励你在开放世界和Vulcanus里主动出击,而不是缩手缩脚。
- 活下去很重要。如果你的服务器采用-3的死亡惩罚,被敌人击杀就会拖累你的分数,所以聪明地打比毫无章法地互相拼命更划算。
- 分散击杀目标。重复击杀同一个玩家没有任何收益,所以想最快刷分,就得多打不同的对手,而不是"蹲点"守着一个人打(蹲点指守在一个地方反复击杀同一个敌人)。
如果你想专门练一个角色来碾压Gens PvP,职业和加点方式就非常关键。最佳PvP职业攻略和加点攻略能帮你打造一个在Vulcanus里所向披靡的角色。PvP服务器攻略则介绍了专门为这种玩法打造的服务器。
为什么要刷敌对玩家人头
- 每次+5分,而且永远不会变成不法之徒
- 快速冲刺普通军衔
- 和日常PvP、Vulcanus玩法完美契合
- 帮助整个家族一起爬排名
什么会拖慢你的进度
- 被敌人击杀可能会扣分(视服务器而定)
- 重复击杀同一目标没有分数
- 领导军衔奖励需要挤进前300名
- 装备差距太大会让战斗一边倒
转换阵营:代价与惩罚
你的第一次选择并不是永久锁死的,但转换阵营的代价很大。有一条规则在所有资料里都一致:退出任何一个Gens家族,都会把你的贡献点清零。("清零"就是把你的分数完全抹掉。)这会抹去你积累的所有积分,以及靠这些积分获得的军衔。
想换阵营,你得先通过管家正式退出当前的Gens家族,之后才能加入另一个。接下来会发生什么,取决于你所在的服务器:
- 官方攻略文本暗示,退出之后你可以再次加入Gens。
- 有些版本可以立刻重新加入。但很多私服会设置冷却时间(强制等待期),必须等过了这段时间才能加入敌对家族。
换家族意味着你的贡献点和军衔都会归零。如果你已经刷到骑士甚至领导军衔,退出就等于把这一切全部清空。只有在公会集体换边,或者你真的想重新开始的情况下,才值得转换阵营。而且要先确认清楚,你的服务器是不是要求等一段冷却时间才能加入敌对家族。
PvP和PvE玩家,Gens值得玩吗?
对PvP玩家来说,Gens几乎是必玩内容。它把普通的野外战斗变成积分,让你可以毫无顾忌地击杀整个敌对家族,还在Castle Siege之上多了一套荣誉排名系统。如果你本来就喜欢和其他玩家打架,加入Gens纯粹是白赚。Castle Siege的玩家圈子和Gens战场的玩家群体往往高度重合。
对纯PvE玩家来说,就要权衡一下了。每日任务和偶尔的击杀依然能带来收益,月度宝箱也是实打实的战利品。但真正丰厚的奖励需要挤进前300名,而这基本上要靠PvP。如果你主要在刷活动和打Boss,不妨把Gens当成一个小福利,而不是主要目标。
不管怎样,Gens在人多热闹的服务器上体验最好。你可以通过实时MU Online排行榜和最佳私服总攻略来找到这样的服务器。如果你想要PvP氛围浓厚的世界,可以看看PvP服务器和PvP平衡服务器。
常见问题
加入Gens需要多少级?
在经典版服务器上,你需要达到Level 50,然后找想加入家族的Gens管家NPC对话(Duprian在Lorencia,Vanert在Noria)。有些私服会降低这个等级门槛,甚至完全取消,所以出发前先查一下自己服务器的规则。
Duprian和Vanert哪个更强?
两边实力完全一样。两个家族互为镜像,没有内置的属性、装备或职业优势,所以在官方式服务器上,真正的区别只在于剧情。建议选公会和朋友所在的阵营,因为公会成员和队伍成员必须在同一个家族里。
怎样最快赚到贡献点?
击杀敌对家族的玩家(经典版每次+5分,而且不会变成PK),并且把击杀目标分散到不同玩家身上,因为重复击杀同一个人不会加分。此外别忘了Mercenary Guild在固定日期发放的Gens每日任务。大部分刷分活动都发生在Vulcanus战场地图上。
击杀敌对玩家会被标记为PK吗?
不会。通过Gens系统击杀敌对家族的玩家,属于正规的阵营击杀,不会被标记为PK或不法之徒。正因如此,Gens是一种非常友好的野外PvP方式,不会因为随便杀人而受到惩罚。
要什么军衔才能拿到奖励?
只有领导军衔持有者(也就是家族积分前300名)才有月度奖励,需要在每个月第一周找Gens管家,选择对话选项6领取。像中士或骑士这样的普通军衔只是头衔和里程碑,本身不会发放奖励。
退出或转换阵营会发生什么?
退出任何一个Gens家族都会把你的贡献点清零,并抹去所有军衔进度。你必须先通过管家正式退出,才能加入另一边。有些版本可以立刻重新加入,但很多服务器会要求你先等待一段时间才能加入敌对家族,所以只有在你做好从零开始的准备时才应该转换阵营。
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只有当敌对家族活跃又人多的时候,Gens才好玩。可以先从实时MU Online排行榜里列出几个候选服务器,再看看在线人数和PvP活跃度,最后再决定选哪个阵营。
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