Indie games na binoto ng players

Released indie games

Mga indie game mula mismo sa mga gumawa nito: mag-browse ayon sa engine, platform at player mode, manood ng trailers, puntahan ang official store links at iboto ang mga game na gusto mong madiskubre ng mas maraming players.

Hanggang November 10, 2026, may 1 indie games na naka-list sa Mutop100 at nangunguna sa ranking ang Farmersi na may 1 player votes ngayong buwan.

I-browse ayon sa engine

Naka-filter ayon sa tag: Released. I-clear ang filter

Ipinapakita ang 1 games. May label ang sponsored placements; ang iba ay naka-order ayon sa player votes.

#11votes

gawa ng Tomasz Smieszkoł

Iba paStrategyOnline PvPNa-release naLibre

Farmersi – darmowa polska symulacja ekonomiczna w przeglądarce. Inwestujesz i handlujesz na wspólnym rynku, bez pay-to-win. Partia treningowa bez rejestracji.

Web browserNa-release noong Oct 1, 2026

Paano gumagana ang indie games directory

Bawat game dito ay isinumite ng sarili nitong developer, hindi basta kinuha mula sa isang online store. May sariling page ang bawat listing na may trailer, screenshots, platforms, development stage at links papunta sa Steam, itch.io, Google Play, App Store o website ng studio, at puwede itong iboto ng players nang isang beses kada cooldown period.

Ang votes ang nagdedesisyon ng pagkakasunod-sunod sa directory na ito at sa bawat engine at platform page, kaya puwedeng mauna ang isang maliit na game na may aktibong community kaysa sa mas malaking game. May sponsored placements, pero laging may label ang mga ito at hindi kailanman nagdadagdag ng votes. Nasa paliwanag namin kung paano gumagana ang rankings ang buong rules.

Katabi ng directory ang private server rankings ng Mutop100, kaya ang mga nagba-browse dito ay naglalaro na ng online games, sumasali sa Discord communities at bumoboto para sa mga project na gusto nila. Iyan mismo ang audience na kailangan ng mga indie multiplayer game, co-op project at MMORPG ng maliliit na studio.

Paano kilatisin ang isang indie game bago mo laruin

Mula sa prototype na binuo sa isang weekend game jam hanggang sa pulidong commercial release ang saklaw ng indie games. Limang mabilis na check ang magsasabi sa iyo kung alin ang tinitingnan mo:

  • Panoorin muna ang trailer. Mas mahalaga ang totoong gameplay footage kaysa sa logos at cinematics. Kung menus o concept art lang ang ipinapakita ng trailer, malamang napakaaga pa ng game.
  • Basahin ang development stage. Ibang-iba ang aasahan mo sa content, bugs at save files ng isang prototype, demo, playtest, Early Access o na-release nang game. Ipinapaliwanag ng table sa ibaba ang bawat isa.
  • Itugma ang platforms at player mode. Siguraduhing tumatakbo ang game kung saan ka naglalaro (Windows, Steam Deck, Android, browser) at alamin kung single-player, co-op o PvP ito.
  • Buksan ang official store page. Makikita sa Steam, itch.io at mobile stores ang reviews, update history at system requirements. Gamitin lang ang links sa game page o sa sariling site ng developer.
  • Silipin ang community. Aktibong Discord, mga bagong update at mga tanong na sinasagot: iyan ang pinakamagandang senyales na patuloy na susuportahan ng isang maliit na team ang game.

Paliwanag sa mga development stage

StageAno ang ibig sabihin nito para sa players
PrototypeIsang playable na eksperimento. Asahan ang mga magaspang na bahagi, placeholder art at malalaking pagbabago.
Ginagawa paNa-announce na at kasalukuyang binubuo. I-follow o i-wishlist ito para malaman mo kapag may demo o playtest na.
May demo naIsang libreng bahagi ng game, na madalas inilalabas para sa events gaya ng Steam Next Fest. Ito ang pinakamagandang paraan para masubukan ang game bago bumili.
Bukas ang playtestNangangalap ng feedback ang developer, minsan sa Playtest feature ng Steam o sa sign-up sa Discord. Puwedeng ma-wipe ang progress mo.
Alpha / BetaKadalasan, ang ibig sabihin ng alpha ay may idinadagdag pang features; sa beta naman, nakatuon na ang trabaho sa polish, balance at bugs.
Early AccessIbinebenta na kahit dine-develop pa. Basahin ang roadmap at update history bago bumili.
Na-release naLabas na ang version 1.0. Fixes, bagong content o expansions ang dala ng mga susunod na update.

Ang mga engine sa likod ng mga sikat na indie game

Madalas itanong ng players kung anong engine ang gamit ng isang game. Ang totoo, walang engine na nagpapasikat sa isang game: scope, art direction at malinaw na hook ang gumagawa niyan. Ipinapakita ng mga kilalang indie game na ito kung gaano kalawak ang pagpipilian:

GameDeveloperEngine o framework
Hollow KnightTeam CherryUnity
UndertaleToby FoxGameMaker
BrotatoBlobfishGodot
Deep Rock GalacticGhost Ship GamesUnreal Engine 4
OMORIOMOCATRPG Maker MV
Stardew ValleyConcernedApeXNA, kalaunan ay MonoGame
BalatroLocalThunkLOVE (Love2D)
Papers, PleaseLucas PopeHaxe gamit ang OpenFL
Dead CellsMotion TwinHaxe gamit ang Heaps engine
HadesSupergiant GamesSariling engine ng studio
FactorioWube SoftwareSariling C++ engine ng studio
Vampire SurvivorsponclePhaser (HTML5), kalaunang na-port sa Unity

Gumagawa ka rin ba ng game at hindi sigurado kung aling tool ang swak? Tinatalakay ng aming paghahambing na Godot vs Unity vs Unreal Engine ang gastos, lakas sa 2D at 3D, multiplayer at platform support.

Para sa developers: iharap ang game mo sa players

Libre ang pag-list ng game at ilang minuto lang ang kailangan. Makakakuha ka ng indexable na game page na may trailer, screenshots at store buttons mo, puwesto sa directory na ito at sa katugmang engine at platform pages, vote button na may live rank badge para sa website at devlogs mo, at dashboard na may views, link clicks at votes.

Swak ito sa kahit anong stage: mag-list ng prototype para makahanap ng playtesters, i-update ang stage kapag live na ang demo o Early Access mo, at palitan ito ng "Na-release na" sa mismong launch day. Basahin ang paano i-promote ang indie game mo para sa buong launch checklist, o tingnan ang lahat ng kasama sa isang listing sa page na I-promote ang indie game mo.

Para sa mga game developer

May ginawa kang indie game? Iharap ito sa players

  • Libreng game page na may trailer, screenshots at store buttons
  • Makikita dito at sa engine at platform pages ng game mo
  • Vote button, live rank badge at developer dashboard

Mga madalas itanong tungkol sa indie games directory

Ano ang itinuturing na indie game sa Mutop100?

Game na gawa ng isang independent developer o maliit na studio, nang walang malaking publisher na nagdedesisyon kung ano ang gagawin. Pasok ang solo projects, maliliit na team at self-published games, libre man o may bayad, nasa Early Access man o prototype pa lang.

Libre ba ang pag-list ng indie game?

Oo. Libre ang paggawa ng game page, ang paglabas sa directory at sa engine at platform pages, at ang pag-ipon ng votes. Malinaw na may label ang opsyonal na paid placements gaya ng featured listings at banners, at hindi kailanman binabago ng mga ito ang bilang ng votes.

Paano nira-rank ang indie games?

Ayon sa player votes na nakolekta ngayong buwan, sa ilalim ng parehong CAPTCHA at cooldown rules ng bawat ranking sa Mutop100. Nauuna ang sponsored positions na may label; ang lahat ng iba ay naka-order ayon sa votes, tapos ayon sa pagkakumpleto at edad ng listing.

Puwede ba akong mag-list ng game na hindi pa na-release?

Oo. Piliin ang tapat na development stage (prototype, ginagawa pa, demo, playtest, alpha, beta o Early Access) at alinman sa planong release date o TBA. I-update ang stage habang umuusad ang game para alam ng players kung ano ang aasahan.

Aling mga game engine ang suportado?

Lahat. May sariling pages ang Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker at RPG Maker, at puwede ring gumamit ang listings ng Defold, Bevy, Construct, Cocos Creator, MonoGame o FNA, Love2D, Phaser, sariling engine o anumang ibang tool.

Naka-link ba ang game pages sa Steam, itch.io at mobile stores?

Oo. Naglalagay ang developers ng links sa Steam, itch.io, Google Play, App Store, Epic Games Store, website nila at press kit, at ipinapakita ang mga ito ng game page bilang buttons. Gaya ng lahat ng user-submitted links, naka-nofollow ang mga ito; ang tunay na halaga ay ang players na nagki-click at ang page na puwedeng mag-rank para sa pangalan ng game mo.