Von Spielern gewählte Indie-Spiele

Indie-Spiele: Web Browser

Indie-Spiele direkt von den Menschen, die sie entwickeln: Stöbere nach Engine, Plattform und Spielmodus, sieh dir Trailer an, folge den offiziellen Store-Links und stimme für die Spiele ab, die mehr Spieler entdecken sollen.

Stand November 10, 2026 sind 1 Indie-Spiele auf Mutop100 gelistet, und Farmersi führt das Ranking diesen Monat mit 1 Spielerstimmen an.

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Es werden 1 Spiele angezeigt. Gesponserte Platzierungen sind gekennzeichnet; alles andere ist nach Spielerstimmen sortiert.

#11Stimmen

von Tomasz Smieszkoł

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WebbrowserErschienen am Oct 1, 2026

So funktioniert das Indie-Spiele-Verzeichnis

Jedes Spiel hier wurde von seinem Entwickler selbst eingetragen und nicht automatisch aus einem Store übernommen. Jeder Eintrag bekommt eine eigene Seite mit Trailer, Screenshots, Plattformen, Entwicklungsstand und Links zu Steam, itch.io, Google Play, dem App Store oder der Website des Studios, und Spieler können einmal pro Cooldown-Zeitraum dafür abstimmen.

Die Stimmen bestimmen die Reihenfolge in diesem Verzeichnis und auf jeder Engine- und Plattformseite. So kann ein kleines Spiel mit engagierter Community vor einem größeren landen. Gesponserte Platzierungen gibt es, sie sind aber immer gekennzeichnet und bringen nie Stimmen. Alle Regeln findest du in unserer Ranking-Methodik.

Das Verzeichnis steht direkt neben den Privatserver-Rankings von Mutop100. Wer hier stöbert, spielt also bereits Online-Spiele, ist in Discord-Communitys unterwegs und stimmt für Projekte ab, die ihm gefallen. Genau dieses Publikum brauchen Multiplayer-Indie-Spiele, Koop-Projekte und MMORPGs kleiner Studios.

So beurteilst du ein Indie-Spiel, bevor du es spielst

Indie-Spiele reichen vom Game-Jam-Prototyp eines Wochenendes bis zum ausgefeilten kommerziellen Release. Fünf schnelle Checks zeigen dir, was du vor dir hast:

  • Schau dir zuerst den Trailer an. Echte Gameplay-Szenen sagen mehr als Logos und Cinematics. Zeigt der Trailer nur Menüs oder Concept Art, steht das Spiel vermutlich noch ganz am Anfang.
  • Achte auf den Entwicklungsstand. Prototyp, Demo, Playtest, Early Access oder fertiger Release: Das bedeutet jeweils etwas ganz anderes für Inhalte, Bugs und Spielstände. Die Tabelle unten erklärt jede Stufe.
  • Gleiche Plattformen und Spielmodus ab. Prüfe, ob das Spiel dort läuft, wo du spielst (Windows, Steam Deck, Android, Browser), und ob es ein Einzelspieler-, Koop- oder PvP-Spiel ist.
  • Öffne die offizielle Store-Seite. Steam, itch.io und die Mobile-Stores zeigen Bewertungen, Update-Verlauf und Systemanforderungen. Nutze nur die Links auf der Spielseite oder auf der Website des Entwicklers.
  • Wirf einen Blick auf die Community. Ein aktiver Discord, aktuelle Updates und beantwortete Fragen sind das beste Zeichen dafür, dass ein kleines Team das Spiel weiter unterstützt.

Die Entwicklungsstände erklärt

EntwicklungsstandWas das für Spieler bedeutet
PrototypEin spielbares Experiment. Rechne mit Ecken und Kanten, Platzhaltergrafiken und großen Änderungen.
In EntwicklungAngekündigt und in Arbeit. Folge dem Spiel oder setz es auf deine Wunschliste, damit du von Demos und Playtests erfährst.
Demo verfügbarEin kostenloser Ausschnitt aus dem Spiel, oft zu Events wie dem Steam Next Fest veröffentlicht. Der beste Weg, vor dem Kauf reinzuspielen.
Offener PlaytestDer Entwickler sammelt Feedback, manchmal über die Playtest-Funktion von Steam oder eine Anmeldung per Discord. Der Fortschritt kann gelöscht werden.
Alpha / BetaAlpha heißt meist, dass noch Features hinzukommen; in der Beta liegt der Fokus auf Feinschliff, Balancing und Bugs.
Early AccessWird schon während der Entwicklung verkauft. Lies vor dem Kauf die Roadmap und den Update-Verlauf.
ErschienenVersion 1.0 ist draußen. Spätere Updates bringen Fixes, neue Inhalte oder Erweiterungen.

Die Engines hinter berühmten Indie-Spielen

Spieler fragen oft, mit welcher Engine ein Spiel entwickelt wurde. Ehrlich gesagt macht keine Engine ein Spiel zum Hit – entscheidend sind Umfang, Art Direction und ein klarer Aufhänger. Diese bekannten Indie-Spiele zeigen, wie groß die Bandbreite ist:

SpielEntwicklerEngine oder Framework
Hollow KnightTeam CherryUnity
UndertaleToby FoxGameMaker
BrotatoBlobfishGodot
Deep Rock GalacticGhost Ship GamesUnreal Engine 4
OMORIOMOCATRPG Maker MV
Stardew ValleyConcernedApeXNA, später MonoGame
BalatroLocalThunkLOVE (Love2D)
Papers, PleaseLucas PopeHaxe mit OpenFL
Dead CellsMotion TwinHaxe mit der Heaps-Engine
HadesSupergiant GamesHauseigene Engine
FactorioWube SoftwareHauseigene C++-Engine
Vampire SurvivorsponclePhaser (HTML5), später auf Unity portiert

Du entwickelst selbst ein Spiel und weißt nicht, welches Tool passt? Unser Vergleich Godot vs Unity vs Unreal Engine geht Kosten, Stärken in 2D und 3D, Multiplayer und Plattform-Support durch.

Für Entwickler: Zeig dein Spiel den Spielern

Ein Eintrag ist kostenlos und in wenigen Minuten erledigt. Du bekommst eine indexierbare Spielseite mit Trailer, Screenshots und Store-Buttons, einen Platz in diesem Verzeichnis und auf den passenden Engine- und Plattformseiten, einen Vote-Button mit Live-Ranking-Badge für deine Website und deine Devlogs sowie ein Dashboard mit Aufrufen, Link-Klicks und Stimmen.

Das funktioniert in jeder Phase: Trag einen Prototyp ein, um Playtester zu finden, ändere den Entwicklungsstand, sobald deine Demo oder dein Early Access startet, und stell am Launch-Tag auf „Erschienen“ um. Eine vollständige Launch-Checkliste findest du in So bewirbst du dein Indie-Spiel, und was ein Eintrag alles bietet, zeigt die Seite Bewirb dein Indie-Spiel.

Für Spieleentwickler

Du hast ein Indie-Spiel entwickelt? Zeig es den Spielern

  • Kostenlose Spielseite mit Trailer, Screenshots und Store-Buttons
  • Platzierung hier und auf den Seiten deiner Engine und Plattformen
  • Vote-Button, Live-Ranking-Badge und ein Entwickler-Dashboard

Häufige Fragen zum Indie-Spiele-Verzeichnis

Was zählt auf Mutop100 als Indie-Spiel?

Ein Spiel von einem unabhängigen Entwickler oder einem kleinen Studio, ohne großen Publisher, der darüber entscheidet, was entsteht. Soloprojekte, kleine Teams und selbst veröffentlichte Spiele zählen alle dazu, egal ob kostenlos, kostenpflichtig, im Early Access oder noch im Prototyp-Stadium.

Ist der Eintrag eines Indie-Spiels kostenlos?

Ja. Eine Spielseite anlegen, im Verzeichnis und auf Engine- und Plattformseiten erscheinen und Stimmen sammeln ist kostenlos. Optionale bezahlte Platzierungen wie hervorgehobene Einträge und Banner sind klar gekennzeichnet und verändern nie die Stimmenzahl.

Wie werden Indie-Spiele gerankt?

Nach den Spielerstimmen des laufenden Monats, mit denselben CAPTCHA- und Cooldown-Regeln wie bei jedem Ranking auf Mutop100. Gekennzeichnete gesponserte Plätze stehen oben; alles andere ist nach Stimmen sortiert, danach nach Vollständigkeit und Alter des Eintrags.

Kann ich ein Spiel eintragen, das noch nicht erschienen ist?

Ja. Wähle ehrlich den passenden Entwicklungsstand (Prototyp, in Entwicklung, Demo, Playtest, Alpha, Beta oder Early Access) und entweder ein geplantes Erscheinungsdatum oder TBA. Aktualisiere den Stand, während das Spiel Fortschritte macht, damit Spieler wissen, was sie erwartet.

Welche Game-Engines werden unterstützt?

Alle. Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker und RPG Maker haben eigene Seiten, und Einträge können auch Defold, Bevy, Construct, Cocos Creator, MonoGame oder FNA, Love2D, Phaser, eine eigene Engine oder jedes andere Tool angeben.

Verlinken die Spielseiten auf Steam, itch.io und die Mobile-Stores?

Ja. Entwickler fügen Links zu Steam, itch.io, Google Play, dem App Store, dem Epic Games Store, ihrer Website und einem Pressekit hinzu, und die Spielseite zeigt sie als Buttons an. Wie alle von Nutzern eingereichten Links sind sie mit nofollow markiert; der Mehrwert sind die Spieler, die durchklicken, und eine Seite, die für den Namen deines Spiels ranken kann.