Co się stało z Ashes of Creation: upadek studia, zniknięcie ze Steama i walka o assety

Ashes of Creation upadło 53 dni po płatnym early accessie na Steamie. Kalendarium 2026, pozwy i dlaczego nie ma żadnego prywatnego serwera.

Strona głównaNewsyCo się stało z Ashes of Creation: upadek studia, zniknięcie ze Steama i walka o assety

Opublikowano: Ostatnia aktualizacja: ⏱️ 9 min czytania

Ashes of Creation trafiło do sprzedaży na Steamie 11 grudnia 2025 roku jako płatny early access, a 2 lutego 2026 roku zostało ze sprzedaży zdjęte - 53 dni później. W międzyczasie zrezygnował założyciel Steven Sharif, za nim poszła reszta kierownictwa, a kalifornijskie zgłoszenie WARN opisało sytuację jako trwałe zamknięcie dotykające 123 pracowników. 13 sierpnia 2026 roku sąd przychylił się do wniosku Sharifa, by pieczę nad assetami przejęła neutralna strona trzecia. Do dziś nikogo nie wyznaczono.

Early accessPłatny, Steam, 11 grudnia 2025
Zdjęte ze sprzedaży2 lutego 2026, 53 dni później
Zgłoszenie WARNTrwałe zamknięcie, 123 etaty
Prywatne serweryNie istnieją. Oferty traktuj jak scam

Kalendarium 53 dni

Największy problem ludzie mają z tempem - to nie było powolne gaśnięcie. Według hasła o Ashes of Creation na Wikipedii i cytowanych tam źródeł:

  • 11 grudnia 2025. Ashes of Creation pojawia się na Steamie jako early access, w trakcie testów Alpha II.
  • 22 stycznia 2026. Sharif informuje, że "ukierunkowane korekty w zespołach" dotyczą dziewięciu z 250 pracowników Intrepid i że "nie jest to odzwierciedlenie kondycji ani przyszłości Ashes of Creation".
  • 31 stycznia 2026. Sharif rezygnuje - jak sam pisze, "w geście protestu" wobec działań zleconych przez zarząd studia, na które "nie mógł się etycznie zgodzić ani ich wykonać". Po nim odchodzi ścisłe kierownictwo. Zarząd wysyła zawiadomienia w trybie WARN Act i przeprowadza zwolnienia grupowe.
  • 2 lutego 2026. Ashes of Creation znika ze sprzedaży na Steamie.

Od uspokajającego komunikatu do rezygnacji minęło dziewięć dni. Przypomnij sobie tego 22 stycznia następnym razem, gdy jakieś studio będzie ci mówić, że wszystko jest w porządku.

Kalifornijskie zawiadomienie WARN opisało sytuację w Intrepid Studios jako trwałe zamknięcie, w którym pracę traci 123 osoby. Notebookcheck opisał sprawę 2 lutego 2026 roku pod nagłówkiem "Entire studio shuttered: One of the most ambitious MMOs of recent years collapses two months after launch", relacjonując wiadomość Sharifa z Discorda z 31 stycznia, w której twierdził, że odebrano mu kontrolę nad firmą. Te "dwa miesiące" to zaokrąglenie z nagłówka - faktyczny odstęp to 53 dni.

Co naprawdę wyszło na Steamie

Jeden szczegół bez przerwy podawany jest błędnie: steamowy early access był płatny. Wpis w bazie Steama (app 4124950, deweloper i wydawca Intrepid Studios, Inc.) podaje datę premiery 11 grudnia 2025 i nie ma oznaczenia "za darmo". Ludzie kupowali dostęp do testów alfa.

Ile na tym wpłynęło, to już liczba sporna. W dokumentach sądowych, które Sharif upublicznił 16 kwietnia 2026 roku i o których napisało MMORPG.com, te 53 dni to 199 493 zakupy przez platformę Steam o łącznej wartości 8,2 miliona dolarów i ponad 276 000 wszystkich graczy na Steamie, jeśli doliczyć rozdane klucze. To dane jednej ze stron sporu, a nie zaudytowany wynik.

Dla skali z drugiej strony: Kickstarter z czerwca 2017 roku zebrał ponad 3,25 miliona dolarów od ponad 19 000 wspierających.

Pozwy - i czyja to właściwie wersja

Praktycznie każdy soczysty szczegół, który dziś krąży po sieci, pochodzi z pism procesowych i wpisów na Discordzie samego Stevena Sharifa, rozniesionych dalej przez MMORPG.com. Sharif jest stroną w toczącym się postępowaniu federalnym i sam mierzy się z zarzutami oszustwa. Nic z tego, co poniżej, nie jest faktem ustalonym.

W swoim federalnym pozwie przeciwko zarządowi Intrepid i TFE Games Holdings Sharif wskazuje przewodniczącego Roba Dawsona, oskarżanego o kierowanie schematem "loan-to-buy", członka zarządu Aarona Bartelsa, opisanego jako przeciwnika wypłaty odpraw, oraz inwestora Jasona Caramanisa. Zdaniem Sharifa "uknuli plan przejęcia assetów Intrepid dla własnej korzyści, posługując się groźbami, przymusem, oszustwem i bezprawnymi transakcjami z samymi sobą", polegający na "odcinaniu sprawnej firmy od gotówki, żeby wyprodukować niewypłacalność". Twierdzi też, że ponad 200 pracowników zwolniono bez pełnej odprawy. Ta liczba jest wyższa niż 123 z kalifornijskiego zgłoszenia WARN i żadne dostępne nam źródło nie godzi obu wyliczeń.

Pisma zawierają również twierdzenie, że od grudnia 2022 roku rozmawiano o inwestycji Riot Games rzędu 250-500 milionów dolarów, że w lutym 2023 roku Dawson zostawił wiadomość na poczcie głosowej zniechęcającą do tej transakcji, a od lipca 2023 roku sprzeciwiał się jej już ostrzej.

Druga sprawa poszła w przeciwną stronę. TFE Games Holdings, LLC pozwało Sharifa i Johna Moore'a; MMORPG.com poinformowało 4 maja 2026 roku, że pozew ten oddalono bez prejudycji, podczas gdy federalna sprawa Sharifa toczy się dalej. Sam Sharif nazwał go "całkowicie zmyślonym pozwem twierdzącym, że sprzeniewierzyliśmy pieniądze Intrepid, zaszkodziliśmy firmie albo w jakiś sposób spowodowaliśmy upadek… [który] wywołał zarząd". Oddalenie bez prejudycji oznacza, że pozew można złożyć ponownie.

Zarzuty z drugiej strony

Nie znaleźliśmy materiału, który obszernie oddawałby wersję zarządu albo TFE, i ten brak ma znaczenie: historia zbudowana na pismach jednej strony sporu nie jest wyważonym zapisem. To, co jest udokumentowane z przeciwnego kierunku:

  • Zarzut oszustwa. 14 lutego 2026 roku inwestor Jason Caramanis oskarżył Sharifa o oszustwo, twierdząc, że dług Intrepid urósł do 140 milionów dolarów po umowie z chińską firmą iDreamSky z 2019 roku, a Sharif wyprowadził 3,7 miliona dolarów z przychodów ze sprzedaży gry na Steamie.
  • Niezapłacone rachunki za infrastrukturę. Dostawca chmury SADA Systems zażądał od Intrepid 850 000 dolarów pod koniec 2025 roku za ponad trzy lata nieopłaconych faktur - rachunek starszy od premiery o całe lata.
  • Pozwy pracownicze. Byli pracownicy złożyli pozwy w trybie WARN Act 9 lutego 2026 roku.

Nasz odczyt: rachunek od SADA nie pasuje do żadnej z narracji. Trzy lata nieopłaconych faktur za chmurę to nie profil firmy, którą dopiero pod koniec 2025 roku odcięto od gotówki. Już samo to żądanie pokazuje, że kłopoty finansowe są starsze niż grudniowa premiera, a co z tego zrobi sąd, to zupełnie osobne pytanie.

Jak sprawa wygląda w tej chwili

13 sierpnia 2026 roku MMORPG.com napisało w tekście Christiny Gonzalez, że sąd przychylił się do wniosku Sharifa, by pieczę nad assetami przejęła neutralna strona trzecia - w jego federalnym pozwie przeciwko zarządowi Intrepid i TFE Games Holdings.

Uważaj tylko, jak to jest dalej powtarzane. W chwili publikacji tamtego materiału nikogo jeszcze nie wyznaczono. Strony mają czas do 25 sierpnia 2026 roku, żeby uzgodnić kandydata, a może nim być, cytując doniesienia, "prawnik, special master, syndyk, bankier lub ktoś inny". Assety nie są dziś w niczyjej pieczy; sąd nakazał przekazać je komuś, kogo nikt jeszcze nie wybrał. Jedyny cytowany komentarz Sharifa o kolejnych krokach: "Będę was informować, kiedy pojawią się istotne zmiany".

Ten termin wypada osiem dni po publikacji tego artykułu, więc jeśli czytasz go później, zestaw tę sekcję z nowszymi doniesieniami. Żadne źródło, do którego dotarliśmy, nie podaje nazwiska sędziego ani sądu, więc nie zamierzamy zgadywać.

Czy istnieje prywatny serwer Ashes of Creation?

Nie, i warto powiedzieć to wprost, bo prowadzimy top listę prywatnych serwerów i wolimy stracić jeden wpis, niż wysłać cię prosto na scam.

Nie ma żadnego legalnego emulatora Ashes of Creation. Działający prywatny serwer wymaga kodu serwerowego albo odtworzonej z inżynierii wstecznej implementacji, deweloperów z latami pracy za sobą i klienta, do którego operator może legalnie kierować graczy. Spójrz na sceny, które ta strona listuje od lat: MU Online, Lineage 2 i World of Warcraft - każda z nich potrzebowała lat pracy nad emulatorem, zanim powstało cokolwiek stabilnego. Tutaj nie ma nic porównywalnego.

Jest natomiast duża grupa ludzi, która zapłaciła za klienta Alpha II w momencie, gdy studio prowadzące testy było likwidowane. Czy serwery Alpha II są dziś jeszcze osiągalne, nie rozstrzyga żadne dostępne nam źródło - i dokładnie w taką niepewność wchodzi scam:

  • Każda strona reklamująca dziś "prywatny serwer Ashes of Creation" żadnego nie prowadzi. W najlepszym razie to farma reklam, w gorszym wyłudzanie danych logowania, malware podszywający się pod launcher albo "founder pack" na serwer, który nigdy nie ruszy.
  • Strona z donacjami niczego nie dowodzi. Link do płatności i serwer na Discordzie nic nie kosztują, a już na pewno nie są dowodem, że istnieje jakikolwiek kod serwera.
  • Assety są przedmiotem sporu. Sąd nakazał przekazać pieczę nad nimi neutralnej stronie trzeciej, której na 13 sierpnia 2026 roku jeszcze nie wybrano - nikt nie jest więc dziś w stanie wydać legalnej licencji.

Nie listujemy serwerów Ashes of Creation i nie zaczniemy, dopóki nie powstanie prawdziwy, legalny. Jak decydujemy, co trafia na listę, opisuje nasza metodologia i polityka redakcyjna.

Co to znaczy, jeśli wspierasz MMO na wczesnym etapie

Morał nie brzmi "crowdfunding jest zły". Brzmi tak: z publicznych dokumentów wynika, że studio wykończyły wydarzenia korporacyjne - rezygnacja, decyzja zarządu, zawiadomienia WARN - a nie skasowany build. Kto za to odpowiada, jest właśnie przedmiotem sprawy federalnej i nie zostało rozstrzygnięte. Żaden publiczny dowód nie mówi, że 31 stycznia gra była w gorszym stanie technicznym niż 22 stycznia, i żadne śledzenie patch notes by cię nie ostrzegło.

Traktuj więc płatny dostęp do alfy jak zakup aktualnego builda, a nie udział w gotowej grze. I rozłóż swój czas: systemy, które sprzedawało Ashes, mają działające odpowiedniki na serwerach, na które możesz zalogować się dzisiaj. Najszybsza droga to nasz hub gier i feed nowych serwerów, a kalendarz wielkich otwarć pokazuje, do których świeżych światów wskoczysz pierwszego dnia.

Będziemy aktualizować tę stronę w miarę rozstrzygania kwestii pieczy. Nowsze doniesienia lądują w naszym dziale newsów, dłuższe wyjaśnienia znajdziesz w poradnikach.

FAQ

Co się stało z Ashes of Creation?

Ashes of Creation ruszyło w płatnym early accessie na Steamie 11 grudnia 2025 roku. 31 stycznia 2026 roku założyciel Steven Sharif zrezygnował "w geście protestu" wobec działań zarządu, za nim odeszło ścisłe kierownictwo, a zarząd wysłał zawiadomienia w trybie WARN Act i przeprowadził zwolnienia grupowe. Kalifornijskie zgłoszenie WARN opisało to jako trwałe zamknięcie dotykające 123 pracowników. 2 lutego 2026 roku gra zniknęła ze sprzedaży na Steamie.

Ile czasu po premierze Ashes of Creation zniknęło ze Steama?

Ashes of Creation zdjęto ze sprzedaży na Steamie 2 lutego 2026 roku, czyli 53 dni po premierze w early accessie z 11 grudnia 2025 roku. Część mediów zaokrągla to do "dwóch miesięcy", w tym Notebookcheck w nagłówku z 2 lutego, ale dokładny odstęp między obiema datami to 53 dni.

Czy istnieje prywatny serwer Ashes of Creation?

Nie istnieje żaden legalny prywatny serwer ani emulator Ashes of Creation, a piecza nad assetami jest właśnie przedmiotem postępowania sądowego. Każdą stronę oferującą serwer Ashes, founder pack albo własny launcher traktuj jak scam lub zagrożenie malwarem.

Kto sprawuje pieczę nad assetami Ashes of Creation?

Na razie nikt. MMORPG.com napisało 13 sierpnia 2026 roku, że sąd przychylił się do wniosku Stevena Sharifa, by pieczę nad assetami przejęła neutralna strona trzecia - w jego federalnym pozwie przeciwko zarządowi Intrepid i TFE Games Holdings. Na tamten moment nikogo jeszcze nie wyznaczono, a strony mają czas do 25 sierpnia 2026 roku, żeby uzgodnić kandydata.

Ile Ashes of Creation zarobiło na Steamie?

Według dokumentów sądowych, które Steven Sharif upublicznił 16 kwietnia 2026 roku i o których napisało MMORPG.com, okres early accessu przyniósł 199 493 zakupy przez platformę Steam o łącznej wartości 8,2 miliona dolarów oraz ponad 276 000 wszystkich graczy na Steamie po doliczeniu rozdanych kluczy. To dane jednej ze stron aktywnego sporu, a nie niezależnie zaudytowane liczby.

Czy twierdzenia Stevena Sharifa są udowodnione?

Nie. Zarzuty o schemat loan-to-buy, rozmowy o inwestycji Riot Games i opisane zachowania członków zarządu pochodzą wyłącznie z pism i publicznych wpisów samego Sharifa. Istnieją też zarzuty przeciwne: 14 lutego 2026 roku inwestor Jason Caramanis oskarżył Sharifa o oszustwo. Osobny pozew TFE Games Holdings przeciwko Sharifowi oddalono bez prejudycji, co oznacza, że można go złożyć ponownie.

Chcesz MMO, do którego zalogujesz się jeszcze dziś wieczorem?

Serwery Ashes nie istnieją - ani legalne, ani żadne inne. Istnieje za to żywy ranking prywatnych serwerów z prawdziwymi głosami za sobą.

Przeglądaj prywatne serwery MMO