MapleStory Classic World: Der zweite Closed Test ist durch, und Nexon nennt noch immer keinen Release-Termin
Der zweite Closed Test von MapleStory Classic World lief vom 4. bis 12. August 2026. Was Nexon bestätigt hat, warum ein Release-Termin weiter fehlt.
Das globale MapleStory Classic World hat seinen zweiten Closed Online Test vom 4. bis 12. August 2026 laufen lassen, samt 3rd Job Advancement, dem Kontinent Ossyria und macOS-Support. Fünf Tage nach dem Ende gibt es von Nexon weiterhin kein Release-Datum. Die wahrscheinlichste Bühne dafür ist das MapleStory Fest 2026 am 17. Oktober in Los Angeles, dessen offizielles Programm eine GMS and Classic World Showcase auflistet – angekündigt hat Nexon aber nichts. Wenn du auf einem MapleStory Private Server spielst oder selbst einen betreibst, ist das die Geschichte, die du im Auge behalten solltest: Nexon baut gerade eine offizielle Version dessen, was die Emulator-Szene seit Jahren liefert.
Was im zweiten Closed Test passiert ist
Der zweite Closed Online Test des globalen MapleStory Classic World lief vom 4. bis 12. August 2026. Die Anmeldung startete am 16. Juli und lief bis zum 29. Juli über die MapleStory-Website, wie MonsterVine damals berichtete. Ausgewählte Teilnehmer bekamen ihre Zugangsdaten vor Testbeginn per E-Mail. Einen Beta-Key zum Einlösen gab es nicht.
MassivelyOP hatte dasselbe Zeitfenster am 13. Juli gemeldet und beschreibt Classic World als Legacy-Version von MapleStory, die auf die Ära 2005-2009 zielt. Diese Einordnung ist wichtig, denn Nexon hat Classic World nie öffentlich auf eine Client-Versionsnummer festgelegt. Wer dir erzählt, es handle sich offiziell um "v62" oder "v83", borgt sich das Kürzel aus der MapleStory-Private-Server-Szene, statt Nexon zu zitieren.
Closed Online Test 1 lief vom 16. bis 23. April 2026, angemeldet werden konnte man vom 11. März bis zum 7. April. Nexon erklärte danach, das Feedback der Tester sei "entscheidend dafür gewesen, das finale Erlebnis so zu verfeinern, dass es das ursprüngliche MapleStory-Erlebnis wirklich abbildet". Das ist Publisher-Sprech und sollte auch so gelesen werden. Angekündigt wurde das Projekt erstmals im April 2025, öffentlich anspielbar war es zuerst als Hands-on-Demo auf der Maple Con in Los Angeles im Oktober desselben Jahres – rund 18 Monate öffentlicher Vorlauf bis zu diesem zweiten Test.
Was wirklich im Build steckte
Die offizielle CBT2-Seite listet den Funktionsumfang auf, und der liest sich wie eine Liste, die abgearbeitet wird, nicht wie eine Wundertüte:
- 3rd Job Advancement. Der dritte Job war in diesem Build verfügbar; wo die Obergrenze im ersten Test lag, hat Nexon nie ausgeführt.
- Ossyria. Orbis und El Nath, also genau die Kontinent-Erweiterung, die Nexon nach dem ersten Test als Priorität benannt hatte.
- macOS-Support. Zusätzlich zu Windows. Unsere Lesart: Einen Mac-Client baut niemand für ein Projekt, das er einmotten will.
- Controller-Support. Inklusive frei belegbarer Tastenbelegung.
- Mehrere Sprachoptionen. Relevant für einen Service, der als global und nicht als regional vermarktet wird.
Der Zugang lief über den Nexon Launcher, sämtliche Charakterdaten wurden nach Testende gelöscht. Dieser letzte Punkt ist Standard, trennt aber einen offiziellen Closed Test von einer Private-Server-Open-Beta, bei der allein der Betreiber entscheidet, ob eine Beta überhaupt einen Wipe bekommt.
Spannend ist, wie exakt diese Liste zu dem passt, was Nexon als nächste Schritte angekündigt hatte. Nach dem ersten Test veröffentlichte das Team seine Entwicklungsprioritäten: bessere Job-Balance, um die Leistungsunterschiede zwischen den Klassen zu schließen, neue eigene Inhalte, die Erweiterung der Welt um den Kontinent Ossyria und macOS-Support. Ossyria und macOS-Support sind im August-Build beide gelandet, exakt so, wie der Plan es beschrieb. Genau deshalb wirkt dieser Test auf uns wie ein Schritt Richtung Release und nicht wie ein weiterer Fiebermesser: Das Team hat gesagt, was es bauen will, und es dann gebaut.
Die Belohnungen deuten in dieselbe Richtung. CBT2 verteilte kosmetische Ringe, die man über Quest-Meilensteine freischaltete – eine Quest auf Level 10 namens "[Event] A Strange and Familiar Wood" und eine auf Level 15 namens "[Event] Beyond the Unknown". Wer die geforderten Quests in beiden Tests abgeschlossen hat, kommt auf insgesamt vier "Classic Beginnings"-Belohnungen als Label Ring und Chat Ring, einlösbar zum offiziellen Release von Classic World. So einen Anspruch kannst du nur auf einem Live-Service einlösen.
Warum es noch keinen Release-Termin gibt
Es gibt kein Release-Datum. Kein Zeitfenster, kein Quartal, keine Jahreszeit. Stand 9. Juni 2026 hatte Nexon einen Trailer zum globalen Classic World veröffentlicht, und MassivelyOP stellte damals nüchtern fest, dass niemand den Release-Zeitpunkt kennt. Zwei Monate und einen Closed Test später hat sich daran nichts geändert.
Behandle jedes kursierende Datum als Fan-Spekulation, solange Nexon nichts anderes sagt – und das schließt unsere eigene Einschätzung weiter unten ein: Das Oktober-Event wirkt wegen eines einzigen veröffentlichten Programmpunkts wie der wahrscheinliche Moment für die Enthüllung, nicht weil es eine Ankündigung gäbe.
Das fehlende Datum sagt trotzdem ungefähr, wo das Projekt steht. Unsere Lesart: Ein Service, der gerade die Daten eines zweiten Closed Tests gelöscht und einen Kontinent hinzugefügt hat, ist keine Wochen vom Release entfernt – und ein macOS-Client plus Belohnungen, die erst zum Release einlösbar sind, sehen nicht nach einem Projekt aus, das still beerdigt wird. Das ist eine Schlussfolgerung, keine Information.
MapleStory Fest 2026 und die Classic-World-Showcase
Das MapleStory Fest 2026 findet am Samstag, dem 17. Oktober 2026, im The Hill in Los Angeles statt, 555 Universal Hollywood Dr, Universal City, CA 91608. Der Ticketverkauf startete am Donnerstag, dem 13. August 2026, um 14:00 Uhr Pacific, also 17:00 Uhr Eastern.
Beim Thema Tickets solltest du vorsichtig sein, was du glaubst. Nexon hat keine gestaffelten Preise veröffentlicht. Gesagt hat der Publisher, zitiert von MassivelyOP am 11. August, lediglich, das Event "führt ein neues Format im Theaterstil ein, bei dem Besucher mit dem Kauf eines einzigen Tickets einen reservierten Platz für das Hauptprogramm des Tages bekommen". Die Berechtigung ist eingeschränkt: Kaufen dürfen nur MapleStory-Accounts, die vor dem 10. Juli 2026 erstellt wurden, mit einem Limit von drei Tickets pro Nexon-Account, und die Stückzahl ist begrenzt. Check-in ist um 8:00 Uhr PT, die Show beginnt um 10:00 Uhr PT.
Der Grund, warum dieses Event in einen Classic-World-Artikel gehört, ist eine einzige Zeile im offiziellen Fest-Programm: eine "GMS & Classic World Showcase", bei der Besucher mehr darüber erfahren, was für Global MapleStory und Global MapleStory Classic World ansteht. Classic World bekommt außerdem eigene Fläche vor Ort, exklusives Merchandise und Fotomöglichkeiten. Der Rest des Programms besteht aus einer Vorführung des MapleStory-Films "To My Dear Hero", Live-Musik, echten Gachapon-Automaten und dem ersten Maple Music Video Contest.
Ein Showcase-Slot mit den Worten "on the horizon" im Anhang, auf Nexons eigenem Oktober-Event, zwei Monate nach einem zweiten Closed Test: Das ist der stärkste Anhaltspunkt, den irgendwer für eine Release-Enthüllung hat. Ein Anhaltspunkt bleibt es trotzdem, keine Ankündigung.
Was das für MapleStory Private Server bedeutet
Was jetzt folgt, ist Analyse, keine Berichterstattung. Die Nachfrage nach MapleStory alter Prägung wurde jahrelang fast ausschließlich von der Emulator-Szene bedient. Wer eine Welt vor Big Bang, langsames Leveln und eine funktionierende Handelswirtschaft wollte, ging nicht zu Nexon. Er ging auf einen MapleStory Private Server. Classic World ist das erste ernsthafte Zeichen, dass Nexon dieses Publikum selbst bedienen will – mit eigenen Servern, einer Content-Pipeline und einem Support.
Was das mit der Private-Server-Szene macht, ist keineswegs offensichtlich, und wer dir eine selbstbewusste Antwort gibt, rät. Zwei Punkte lohnen den Gedanken:
- Die Überschneidung ist teilweise, nicht vollständig. Classic World ist ein offizieller Service, also mit offiziellen Rates, offizieller Monetarisierung und offiziellem Content-Takt. Private Server konkurrieren genau über das, was ein offizieller Service nicht bieten kann: eigene Rates, eigene Inhalte, von der Community gesetzte Regeln und sofortige Anpassungen.
- Der eigentliche Wettbewerb ist Aufmerksamkeit. Ein Release-Fenster, eine Fest-Showcase und ein Marketingbudget ziehen abgewanderte Spieler zurück zum Namen MapleStory. Ein Teil davon prallt am offiziellen Service ab und schaut sich um. Server-Betreiber, die in diesem Moment sichtbar sind, profitieren; alle anderen merken von der Welle nichts.
Wenn du einen Server betreibst, ist der praktische Schritt wenig glamourös. Sorge dafür, dass dein Eintrag im MapleStory-Server-Ranking Rates, Ära und Shop-Politik klar benennt, und trag deinen nächsten Start in den Grand-Openings-Kalender ein.
Wenn du spielst, hör auf, "klassisches MapleStory" als eine einzige Sache zu behandeln. Vergleiche Ären und Rates, bevor du Wochen in irgendetwas steckst, egal ob offiziell oder nicht – und wenn du neu in der Szene bist, fang mit dem Einsteiger-Guide an. Neue Einträge findest du auf der Seite neue MapleStory-Server.
Worauf du bis Oktober achten solltest
Drei konkrete Dinge, sortiert danach, wie viel sie dir verraten würden:
- Ein Release-Fenster von Nexon. Egal ob Quartal oder Datum. Solange das fehlt, ist der Rest Beiwerk. Unser Guide zur Wahl eines MapleStory-Servers ist die bessere Verwendung der Wartezeit.
- Ein dritter Closed Test. Wird einer angekündigt, liegt der Release weiter weg, als die Oktober-Showcase nahelegt. Kommt keiner, ist der nächste Build, den die meisten zu sehen bekommen, womöglich schon der Live-Build.
- Vierter Job und der Rest von Ossyria. Der zweite Test brachte den dritten Job und die Ossyria-Zonen Orbis und El Nath. Wie viel der nächste Build draufpackt, ist der klarste Hinweis darauf, wie viel Spiel noch fertig werden muss.
Wir berichten über die Oktober-Showcase im News-Bereich. Bis dahin bündelt die MapleStory-Übersicht Listings, Guides und Kalender an einem Ort.
FAQ
Wann erscheint MapleStory Classic World?
Nexon hat kein Release-Datum angekündigt. Stand 9. Juni 2026 existierte ein Trailer zum globalen Classic World ohne jedes Release-Fenster, und seit dem zweiten Closed Test hat sich daran nichts geändert. Das offizielle Programm des MapleStory Fest 2026 am 17. Oktober enthält eine GMS and Classic World Showcase – die wahrscheinlichste Bühne für eine Ankündigung, bestätigt ist eine Enthüllung aber nicht.
Was steckte im zweiten Closed Test von MapleStory Classic World?
Der zweite Closed Online Test lief vom 4. bis 12. August 2026 und brachte 3rd Job Advancement, den Kontinent Ossyria mit Orbis und El Nath, macOS-Support zusätzlich zu Windows, Controller-Support mit frei belegbarer Tastenbelegung sowie mehrere Sprachoptionen. Der Zugang lief über den Nexon Launcher ohne Beta-Key, alle Charakterdaten wurden danach gelöscht.
Auf welcher MapleStory-Version basiert Classic World?
Nexon hat nie eine Client-Version genannt. MassivelyOP beschreibt Classic World als Legacy-Version, die auf die Ära 2005-2009 zielt – die präziseste belegte Beschreibung, die es gibt. Behauptungen, es sei offiziell "v62" oder "v83", sind Community-Kürzel aus der Private-Server-Szene und nichts, was Nexon je gesagt hätte.
Behalte ich meine Closed-Test-Belohnungen zum Release von Classic World?
Die Charaktere wandern nicht mit, die kosmetischen Belohnungen schon. CBT2 verteilte kosmetische Ringe, die an Quest-Meilensteine auf Level 10 und Level 15 geknüpft waren. Wer die geforderten Quests in beiden Closed Tests abgeschlossen hat, kann zum offiziellen Release von Classic World insgesamt vier "Classic Beginnings"-Belohnungen als Label Ring und Chat Ring einlösen.
Was kosten Tickets für das MapleStory Fest 2026?
Nexon hat weder Preise noch Ticket-Stufen veröffentlicht. Nexon beschreibt ein neues Format im Theaterstil, bei dem ein einzelnes Ticket einen reservierten Platz für das Hauptprogramm des Tages sichert. Der Verkauf startete am Donnerstag, dem 13. August 2026, um 14:00 Uhr Pacific; berechtigt sind nur Accounts, die vor dem 10. Juli 2026 erstellt wurden, und das Limit liegt bei drei Tickets pro Nexon-Account.
Wird Classic World MapleStory Private Server verdrängen?
Das weiß niemand, und die Überschneidung ist nur teilweise. Ein offizieller Service bringt offizielle Rates, Monetarisierung und Content-Takt, während Private Server über eigene Rates, eigene Inhalte und von der Community gesetzte Regeln punkten. Der größere kurzfristige Effekt ist Aufmerksamkeit: Ein Release zieht abgewanderte Spieler zurück zum Namen MapleStory, und ein Teil davon schaut sich um.
Sieh dir an, wie die MapleStory-Szene heute aussieht
Bevor der offizielle Classic-Service kommt, vergleiche die Server, die MapleStory alter Prägung längst betreiben. Das Ranking basiert auf Votes; unsere Methodik-Seite erklärt genau, wie Platzierungen zustande kommen.
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